新攻击移动功能
我们增加了一项功能“在鼠标指针处攻击移动“,用于攻击移动离你鼠标指针位置最近的目标。如果附近没有目标,你会像正常情况一样攻击最近的目标(附近没有目标的话移动到目标位置)。你可以在选项菜单中关闭这项功能。
战斗文本改动
总体来说,单次攻击的伤害越高,屏幕上的伤害数字就越大,直到达到上限。不重要的伤害数字将不那么明显,并且会更快地消失。
英雄的持续伤害和多次攻击技能现在显示合并后的总伤害数值,以及正常每跳伤害。对小兵只显示合并后的总伤害。
我们对各种类型的文本的位置和滚动方向进行了小调整。具体包括:击中效果将和初始伤害一起滚动,治疗效果和护盾吸收朝同一个方向滚动。
英雄改动
寒冰射手 艾希
基础属性
基础攻击的弹道速度从2000提高至2500。
每级攻击速度从4降低至3.33。
暴击伤害加成从2降低至1.1
冰霜射击(被动)(重做)
技能和基础攻击现在使目标的移动速度降低5/11/17/23/29/35%(1/4/7/10/13/16级),持续2秒。
基础攻击总是会对被冰霜射击减速的目标打出暴击,造成额外伤害。但艾希在正常情况下无法暴击。额外伤害受爆击类物品加成。
游侠专注(Q)(重做)
施加冰霜射击产生专注效果,持续4秒,最多叠加5次。激活游侠专注消耗所有专注层数,使攻击速度提高20/25/30/35/40%,冰霜射击的减速效果提高20%,持续4秒。
如果消耗了5层效果,艾希的基础攻击会被乱箭取代,每次攻击造成1.15/1.20/1.25/1.30/1.35*攻击力的伤害。
法力消耗:50
冷却时间:18秒
万箭齐发(W)
法力消耗从60降低至50。
冷却时间从16/13/10/7/4秒降低至12/10/8/6/4秒。
射出的箭矢从7支提高至9支。
宽度从1提高至20。
敌人现在能够格挡多支箭矢,但只会受到第一支箭矢的伤害。
鹰击长空(E)
射程从2500/3250/4000/4750/5500提高至全地图。
现在在达到2级后最多储存2层。
充能速度为90/80/70/60/50秒。
两次施放的间隔时间为5秒。
不再被动产生金币。
魔法水晶箭(R)
减速效果从50%改为冰霜射击的当前减速效果。
暗影之拳 阿卡丽
奥义!散华(E)
冷却时间从7/6/5/4/3秒降低至5/4/3/2/1秒。
AP加成从0.3提高至0.4。
秘奥义!幻樱杀缭乱(R)
秘奥义!幻樱杀缭乱现在使阿卡丽穿过目标。
黑暗之女 安妮
基础属性
攻击射程从625降低至575。
战争之影 赫卡里姆
暴走(Q)
现在对野怪造成全额伤害。
法力消耗从20/23/26/29/32提高至32/34/36/38/40。
复仇之矛卡莉丝塔
武术姿态(被动)
向后冲刺时不再获得距离加成。
堕落天使 莫甘娜
痛苦腐蚀(W)
伤害从12/19/26/33/40降低至8/16/24/32/40。
沙漠死神 内瑟斯
死神降临(R)
修正了死神降临需要最多0.25秒才能获得生命值加成的问题。
永恒梦魇 魔腾
无言恐惧(E)
伤害从50/100/150/200/250提高至80/120/160/200/260。
朝被恐惧的目标的移动速度加成现在正确地作用于同伴的恐惧(比如赫卡里姆的暗影冲击和萨科的惊吓魔盒)。
狂战士 奥拉夫
诸神黄昏(R)
现在获得50/60/70%的移动速度加成,持续1秒。
荒漠屠夫 雷克顿
冷酷捕猎(W)
现在获得50点射程加成。
怒气加成的自身昏迷从0.75秒降低至0.5秒。
终极统治(R)
修正了终极统治需要最多0.25秒才能获得生命值加成的问题。
放逐之刃 锐雯
基础属性
移动速度从345降低至340。
放逐之锋(R)
飞弹速度从2200降低至1600。
流浪法师 瑞兹
奥术专精(被动)
在叠加时奥术专精的图标变灰,一次来区分充能状态和准备状态。
法术涌动(E)
除了第一次伤害以外,其他伤害不再触发单目标技能效果(瑞莱的冰晶节杖,魔宗)。
绝望之力(R)
修正了在绝望之力的buff消失时施放技能会导致该技能不进入冷却的问题。
麦林炮手 崔丝塔娜
爆炸火花(E)
每层伤害加成从25%提高至30%。
施法时间现在会被攻击速度降低。
巨魔之王 特朗德尔
寒冰之柱(E)
减速效果从25/30/35/40/45%提高至30/35/40/45/50%。
击退距离从150提高至225。
德邦总管 赵信
新月横扫(R)
现在对被击退的目标施加0.75秒的昏迷效果。
影流之主 劫
禁奥义!瞬狱影杀阵(R)
重新激活回到禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身前现在有1秒冷却时间。
物品改动
附魔:熔渣巨人
现在对野怪额外造成100%的伤害。
熔渣巨人的献祭被动效果不再提高战斗中的伤害。
基础伤害从16(每级+1),最多提高至24(每级+1.5)点魔法伤害降低至15(每级+0.6)。
游击者的军刀
不再降低被挑战目标对你的伤害。
持续时间从6秒降低至4秒。
召唤师峡谷
巨龙
每秒攻击次数从0.45次提高至0.5次。
基础伤害从75提高至100。
嚎哭深渊
标记/冲刺
标记/冲刺仍然造成20(每级+10)点真实伤害。
标记伤害现在造成25%的总伤害。
冲刺伤害现在造成75%的总伤害。
比赛历史
个人资料总览
可查看的比赛场数从10场提高至20场。
排位赛现在对所有访问你个人资料的玩家可见。
普通比赛只对你和你的好友可见。
自定义比赛只对你自己可见。
个人资料总览
个人资料总览的比赛历史现在显示比赛概述标签内的大部分信息。
计分板现在显示每个玩家的英雄、召唤师技能、物品、战损、补兵和金币以及每个队伍的金币、击杀和关键物。
金币图表现在追踪整场比赛的队伍金币优势、队伍金币或英雄金币。
时间线现在按照时间间隔追踪英雄和目标击杀。将鼠标移动到时间间隔会显示谁在那个时候干了什么。
事件地图现在显示双方队伍的英雄和目标击杀地图。将鼠标移动到金币图表或时间线会使事件地图反映出该点的游戏状态。
错误修正
修正了巴德无法对自己施放游神圣坛的问题。
配色现在能够在队伍组建器中选择!
调整了卡西奥佩娅的石化凝视(R),使其与群体效果相匹配。
如果拉莫斯在动力冲刺(Q)激活时冲向被标记的目标时撞到另一个目标,它不再进行ARAM的太空之旅。