作为今年游戏大作中足够抢眼的一个名字,《命运》的表现究竟如何,是大家比较关心的问题。而Bungie今天宣布,已经有1300万人曾经玩过他们的新世代FPS游戏,准确的说是12,869,066人。

这1300万名玩家创建了22,932,276个人物,累计游戏时间为872,404,449小时。目前,负责《命运》后续开发项目的工作人员超过500 人。不过bungie工作室并没有明确公布这些工作人员的分配比例,我们不知道多少人正在负责扩展包,多少人在负责续作。团队副本“Crota’s End”一共被打穿了769次,只有一次是单刷成功。而Vault of Glass副本的最终boss则被杀死了240万次。
不过 Bungie并没有正式公布过最关键的游戏销量数据,动视曾经表示这款游戏是北美地区的畅销游戏,打破过销售纪录。但同样没有公布具体数字。根据第三方著 名游戏销量统计网站vgchartz的调查,《命运》到2014年11月为止,销量约为830万套以上,其中PS4版占了一半左右。若以一款全新之作来衡 量,这个成绩已经足够出色,但对《命运》先后所花掉的数亿费用,以及动视对这个品牌后续价值的期望来说,无疑还不足够。
Bungie在未来会继续想办法保持《命运》的吸引力,他们筹备的是一个完整的品牌系列,作出的是一个“十年计划”,所以不管最终结果如何,《命运》的后续作品必然,甚至可能已经在提上日程。
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