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英雄联盟游戏机制

新浪游戏    2010-06-04 12:24    

  Q: 物品属性是怎么计算的,是否可以叠加?

  A: 从物品获得的一般属性可以叠加,但物品的特效不会叠加。

  比如无限之刃的属性为+80攻击,+20%暴击几率,特效为将暴击伤害从200%提升为250%

  你装备2把无限之刃时,你获得的属性为:+160攻击,+40%暴击几率,特效:暴击伤害从200%提升为250%,可见只有伤害和暴击几率叠加了,但被动特效不变

  Q: 物品的光环效果怎么共同作用

  A: 如果你和队友各有一个相同的光环道具,你会受到两次光环加成。比如,在游戏开始,你购买了法力调节器,这个物品给予英雄法力回复的光环,如果和你一起行动的队友也有一个法力调节器,你将受到2倍的回蓝光环效果。但是,如果你的第三个队友没有法力调节器,他只会受到一个光环效果

  Q: 减少技能冷却时间的道具是怎么作用的?

  A: 减少技能冷却时间目前是加法叠加。如果你从天赋获得减少9%的技能冷却时间,从刺针(游戏内物品)获得10%的减少技能冷却时间,你将获得总共19%的冷却时间减少。然而最多只能减少40%的技能冷却时间

  Q: 闪避是如何作用的?

  A: 闪避是一个收益递减的属性。比如你从符文获得了10%的闪避加成,你再购买了一个忍者足袋(游戏内物品)获得11%闪避, 总闪避就是11+(89×10%)=8.9%(89来自100减去当前最高的闪避11%)

  然后你又买了鬼魅舞者,获得20%闪避。

  此时总闪避为20%+(80×11%)+(71.2×10%)= 35.92%

  注:我们整理出如下公式,

  x  为最高闪避率

  y  为第二高闪避率

  z  为第三闪避率

  第二高实际闪避率=(1-x)*y

  第二高实际闪避率=(1-x-y)*z

  总闪避率=x+(1-x)*y+(1-x-y)*z

  以此类推

  可见闪避属性收益递减

  Q: 能闪避魔法吗?

  A: 技能和魔法不能被闪避。减少法术伤害的办法只有这些:

  - 女妖面纱(每30秒抵挡一次法术伤害)

  - 希维尔的法术护盾技能

  - 摩根娜的黑暗护盾

  - 凯勒的无敌(这个技能和其他不一样,虽然抵挡了法术伤害,但是附加的减速之类效果仍会触发)

  Q: 不同鞋子的加速效果如何计算?

  A: 加速等级1增加50移动速度,等级2为70,等级3为90,依次类推

  Q: 移动速度叠加是如何计算的?

  A: 首先,你的基础移动速度是300的话,先买鞋子,(第一件加速肯定是鞋子),这样你获得了鞋子的加速效果,等级1附加50,等级2附加70,等级3附加90

  我们以等级2的加速鞋为例,这样你获得了300+70=370移动速度。然后你还有35%的移动速度加成,从道具或者天赋或者符文或者其他什么地方。这下你的速度为:370×(1+35%)=499.5 

  然后你被减速38% (阿西娅的冰箭减速),此时的速度为:499.5×(1-38%)=309.69

  Q: 移动速度的收益递减怎么计算的?

  A:

  如果高于475,收益只有50%,你在所有加速效果下原本应该达到733移动速度,实际效果为475+(733-475)×50% = 604

  如果高于400小于475,收益减少20%,你在所有加速效果下原本应该达到430移动速度,实际效果为400+(430-400)×(1-20%) = 424

  Q: 生命偷取属性怎么计算的?

  A: 生命偷取效果受护甲影响。如果你的攻击为100,目标护甲伤害减免20%,你的伤害为80,有10%生命偷取效果,你实际偷取8点生命值。生命偷取可以叠加,而且没有上限,这意味着你可以堆出超过100%的吸血效果

  Q: 护甲和魔法抗性怎么作用的?

  每一点护甲的效果为,让杀死你所需要的伤害增加你最大生命值的1%。 比如100护甲时,需要100%额外的伤害来杀死你,即要两倍的攻击,你减免了50%伤害;300护甲的时候,需要300%的额外伤害,你减免了75%的伤害。

  有收益递减吗?没有。减免的伤害是线性增长的。如果你有1000生命值,每点护甲能为你抵消10点伤害,这和你有多少护甲无关。所以说这是线性增长的,没有递减

  魔法抗性同上,不过这两者之间没有联系。(500护甲也不会减少你受到的法术伤害,500法抗也不影响你收到的物理攻击)

  Q: 在哪可以看到我的人物数据?

  A: 进入游戏之后,在血条上方会有攻击、法术伤害、移动速度和护甲的数据。其他数据比如闪避和魔法抗性,你可以按C键查看。

  Q: ELO系统是怎么运作的?我在哪能看到?

  A: ELO 是LOL里的军衔系统。当你组队比赛时,系统会根据你的ELO排名预测比赛结果(当然这只是机器计算出的,你完全可以创造奇迹)

  比如

  队伍A   1250 ELO等级

  队伍B   1350 ELO等级

  系统会预测队伍B获胜。如果队伍B赢了,他们获得较少的ELO等级,因为他们的队伍比较强

  结果为

  队伍A   1250 -> 1242

  队伍B   1350 -> 1358

  然而队伍A获胜的话,他们会获得较多的ELO等级点数

  队伍A   1250 -> 1263

  队伍B   1350 -> 1337

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